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无尽之剑2的惊魂电锯怎么得?
惊魂电锯是无尽之剑2中的一种特殊武器,它可以给敌人造成巨大的伤害,但是它的获取并不容易。玩家需要通过完成游戏中的特殊任务或者击败特殊的BOSS才能获取惊魂电锯。
另外,惊魂电锯也可以通过在游戏商店购买来获取,但需要消耗一定的游戏币。总之,想要获得这把强力武器,玩家需要有足够的实力和耐心,同时也需要不断挑战自己的极限。
有什么好玩的单机游戏推荐?
元气骑士元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作,发布于taptap探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素飞刀大作战体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。minidayz《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。一款十分有趣和具有挑战性的末日生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。
剃刀出装顺序?
剃刀的出装顺序应该是先扫把,再护臂,最后领航员。
1. 首先,选择扫把作为剃刀的第一个出装。
扫把的主要作用是提供额外的生命值和生命偷取效果,这样剃刀在打野和对抗敌方时能够更加持续和健康地输出。
2. 接下来,选择护臂作为第二个出装。
护臂可以增加剃刀的物理攻击力和护甲,提高其对敌方的伤害输出和生存能力。
3. 最后,选择领航员作为最后一个出装。
领航员可以提供剃刀额外的攻击速度和暴击几率,使其在战斗中的输出能力更上一层楼。
这样的出装顺序可以使剃刀在游戏中发挥出最大的作用,提升其对敌方的压制与攻击能力。
有什么不联网的单机手游可以推荐?
关注Fresh小鑫,带给你最巴适好玩的游戏推荐~元气骑士2D横版像素射击游戏,画风很萌,游戏节奏紧张刺激,你可以像刷DNF一样不断挑战难度递增的关卡,获取强力武器,击杀boss来到另一个世界迎战新敌人,解锁更厉害的角色闯关。不需要联网,游戏非常休闲。还有这种操作系列脑洞非常大的一款益智休闲搞笑手游,只有你想不到,没有这游戏做不到的。画风清奇,闲暇时候打发时间又放松心情的神作。辐射避难所经典生存游戏《辐射》的正统手游移植ip,模拟经营类游戏,作为避难所管理者,你需要不断扩大避难所规模,吸纳更多人员入住,探索废土资源,防卫掠夺者。很精致的一款游戏。钢铁之躯(steel and flesh)小鑫最近玩的不亦乐乎的一款手游版《骑马与砍杀》,骑砍的魅力不少汽油都有体验。不过这款手游画面辣眼睛,也全无任务剧情,完全沙盒,战斗机制也差强人意。出于信仰这些都不是问题。更多好玩的游戏推荐,尽在Fresh酷玩
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
有没有好玩的rpg手游单机的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的RPG单机手游推荐。《裂色的奇迹》《裂色的奇迹》是一款日系剧情向的RPG游戏,在这个只有少女的世界里,你将展开你的冒险,你将要培养角色,让角色的力量变强,去拯救这个世界。游戏立绘优秀玩法简单轻松,不用复杂的操作,只要找准时机通过点击发动攻击防御还有技能,战斗轻松,剧情优秀,养成元素丰富,是一款非常不错的游戏。《海之号角》《海之号角(Oceanhorn)》是FDG Entertainment GmbH & Co.KG开发的一款角色扮演类游戏。这是一款高自由度的RPG游戏,玩家将要扮演一名无所畏惧的少年,利用父亲所传授的生存技巧来利用乘船、徒步旅行等方式沿着父亲的踪迹一路冒险,而在冒险的途中还会遭遇各种魔怪和陷阱,此外解谜元素也会充斥其中,对玩家的思考和动手能力都有不小的考验。《祛魅1:教化》《祛魅1:教化》是一款国人制作的经典回合制RPG游戏,游戏在剧情上下足了功夫,为玩家带来了一场史诗级别的故事体验,人物内心刻画深刻,对白富有神韵。在内容上游戏拥有超过150长地图,140种魔法,90多种敌人,160多项道具,内容不可谓不丰富。战斗为传统回合制,野外怪物不可刷新,因而注重队友配合,强调应对不同敌人时所采用的战术差别,同时考验玩家耐心与智慧。以上就是小白这次带来的几款好玩的RPG单机手游推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有什么好玩的画质漂亮的手游推荐?
很高兴回答你的问题,现在的手游画面都比较精美,细腻。那我说说我印象当中画面好的手游吧。第一个我想到的就是崩坏3。这款手游一经推出变火遍全网,这款手游可以说是家喻户晓。这款手游也是手游厂商评测手机性能的标杆,所以这款手游的画面可以说是业界一流。第二个就是咱们现在手游最火的吃鸡手游和平精英,现在的手机游戏的画面可以说在某些地方不比那些3A大作差了,比我小时候玩的电脑游戏画面强上不止一个档次,现在假如和平精英开最高特效的话,画面可以说和现实场景非常的像,可以达到以假乱真的地步。这就看你喜欢哪种手游了。第三个我要说的就是现在我主要玩的重装上阵了。这款机甲沙盒手游,你假如开最高画质的话,你可以看见模型非常的有质感,假如是看的话,我感觉就像在看科幻电影一般。这款手游自由化程度比较高,在游戏中你可以自己搭配武器,也有很多模式让大家玩,我现在还是比较喜欢玩的。这是我选的3种不同的手游,希望你能喜欢,现在比较热门的手游画面都不错,无需担心。现在担心的应该是手机的性能能不能跟得上。哈哈哈,说了这么多,希望对你有所帮助。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
题主你好,很高兴能给你回答问题!不知道题主喜欢什么类型的?养成类型的网络手游现在很流行。光舰娘主题就有两部作品特别好,一个是经过很多磨难最后成长起来的《战舰少女R》,还有新兴势力《碧蓝航线》。从立绘、配音、游戏的多样性内容上,都很不错。枪娘《少女前线》起死回生现在大红大紫。还有就是风靡一时的《阴阳师》现在也是开发了很多有意思的玩法。这些游戏大部分靠,精美的画风、熟悉的配音、有趣的故事背景来吸引玩家,在玩游戏的同时的确能收获一些有意思的知识。休闲类的呢推荐micro battles,目前有三部。是双人小游戏,就是和基友出去玩,拿着自己的平板或者手机两个个人有趣的决斗,蛮不错的。每一部都有四个游戏随机选择,每个游戏都有一定的技巧,要慢慢的摸索和练习。动作类呢,不知道《崩坏3ed》算不算,应该也是美少女养成类吧。宏大的世界观和精美的游戏画面,可爱的小姐姐值得你去玩一玩。当然还有我们的《无尽之剑》个人比较喜欢第二部。策略类的话,《欧陆战争》系列和《将军的荣耀》系列都蛮不错的,在历史的背景下让玩家成为将领,亲自指挥战争,体验真的蛮不错!卡牌类的话,《炉石传说》《游戏王》都是蛮不错的选择希望您喜欢我的答案,谢谢!14
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